20.11.2009, 00:24 | #1 |
1 LvL
|
Paladin
Эта статья предназначается именно тем,кто собирается собрать дома Тигр,Пантеру или на худой конец Т-34.
Начнем с извечного вопроса "А оно мне надо?" Палладин является очень интересным классом - он не просто танк, он может неплохо справляться с обязанностями хилера(но ни в коем случае конечно же не заменить его полностью) и в групповом каче является очень полезной единицей. ООО! Я слышу несколько криков ,типа "Да палладин унылое говно - в любом мало-мальски серьезном ПвП он берет за щеку даже у ПП"- Да,так оно было в С4, но не в Интерлюд. Здесь,его серьезно,если даже не радикально изменили.У всех танков в интерлюд повысили эффективность скилла Deflect Arrow + у палладина появился скилл Shackle ===>>>теперь появилась возможность отыграться на лучниках))) Расписывать старые скиллы я буду кратко в процессе повествования, а начну с новых.Итак... Список новых скиллов - Tribunal,Angelic Icon, Shackle, Mass Shackle,Banish undead. Начнем со скилла Tribunal - мало того что этот скилл то, о чем многие танкостроители мечтали еще со времен С2, т.е. наконец-то появился атак скилл с оверхитом+еще и дебафф иногда вешает. Сам по себе этот скилл очень полезен не только в каче но и в поединке с любым кинжальщиком либо лукарем,т.к. снижает врагу критрейт. Далее следует Angelic icon, аналог скилла Zealot у дестроера,при падении нашего многострадального ХП до 30% и ниже дает крайне неплохой буст : Angelic Icon 1 : P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +10, Atk. Spd. +10%,восстанавливаемое Хилом ХП меньше на 80%.В зависимости от оружия дополнительно увеличивается тот или иной показатель,а именно: с кастетами и блантами дополнительно увеличивается крит дамаг на 33% , с пикой и мечом увеличивается критрейт на 33 ; Angelic Icon 2 P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +20, Atk. Spd. +20%, таже ситуация с пополнением ХП от хила, с кастетами и блантом прирост крит дамага составляет 66%, с пикой и мечом критрейт теперь будет больше на 66 ; Angelic Icon 3 P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +30, Atk. Spd. +30%, с восполнением ХП таже беда, кастеты,блант= +100% к крит дамагу, пика,меч= +100 к критрейту *Примечание автора: у меня еще при тестинге анжелки с луком в руках увеличивался критрейт на 33%* А соответственно грех им не воспользоваться)) Следущий среди новеньких- Shackle или по нашему - палладинскому Шакля) Позволяет ненадолго вогнать потенциального врага в статус Hold. Теперь свалить нас с расстояния не получится)Хамстринг Дарк Айвенджера по сравнению с этой малюткой нервно курит в сторонке) Mass shackle же работает по принципу seal-ей орков- вешает в данном случае Hold на врагов в непосредственной близости. Далее фстудию Banish undead - крайне интересный скилл - позволяет на ставить нежить в позу имени Закуски к Пиву. Мало того, что он может наслать на нежить аналог заклинания Fear, но может снести нежити ХП настолько,что оставит всего 1) ББ некры) Также хочу отметить одну маааааленькую , но этого не менее интересный скилл,который нам дадут когда мы станем Phoenix Knight (3 профа)- Soul of Phoenix, позволяющий нам восстать из мертвых с сохранением всех баффов и с полными ХП,МП и СП(тр*цензура*ет 1 Phoenix Blood, продается он в ивори тауэре))Нас теперь так просто не убьешь) На этом список нововведений закончен и мы конкретно переходим к тактикам игры за палладина. Таковые имеются в количестве 4-х штук: Один В Поле Воин или соло-кач, На Броне У Танка или пати-кач, Танку Шлагбаум Не Проблема или ПвП 1х1, Я Прикрою! или групповое ПвП НО! Перед началом описаний конкретный тактик хочу сразу предупредить что есть 2 основных билда палладина : боевой и броневой 1)Мы осознанно режем ХП в угоду дамагу(Пример: ФБ с фокусом, ИК-сет и татуха +4стр -4Кон). 2)Мы делаем из себя ходячую крепость - увеличиваем ХП ,убиваем атаку(Пример: ФБ на хелс , ИК +6 и больше, и тату +4Декс-4стр и +4Кон-4стр) Далее конкретно переходим к тактикам, но перед этим... Данные тактики являются сугубо моим личным мнением !!! Я Вам ничего не навязываю !!! итак собственно говоря,тактики : Начнем с тактики под №1 Сразу оговорюсь , если есть где баффнуться , лучше всего боевой вариант паллыча, если негде- то лучше ХП билд. Начиная с 40 левела мы палладин-гордый воин Света и все такое. один из самых полезных скиллов в любом виде кача(да и не только кача) палладина- это Shield Stun ) Дык вот начиная месить моба сразу вгоняйте его в стун и не давайте выйти из него) Используем шаклю против мобов-лукарей,незабываем включать скиллы holy armor и holy wepon при борьбе с нежитью.Врубаем Angelic icon при падении ХП и подлечиваемся холи блессингом когда хп мало,а маны много. Ну и не забываем что в случае ЖОПЫ у нас есть Персональное Бомбоубежище-ultimate defense. Качаться палладину лучше всего начинать недалеко от хардин прайвейт академи, после уже с наступлением 42-43 уровня можно идти покачаться в крума тауэре(где-то до 50). И далее следует Enchanted Valley , где мы упорно качаемся где-то до 55-57 левела. После летим в Драгон Валли и там качаемсо где-то до 60 левела. Далее летим в Аденку ,оттуда в Форбидден Гейтвей и там качаемся до 70. Следующий пункт назначения - Blazing swamp(до 75), ну а далее уже на выбор либо Кетра либо Варка(до победного конца). Сразу предупреждаю что на мобов с увеличенной хелсой лучше не лезть , потому что будет туго. Далее следует тактика№2 В пати каче не забывайте-вы танк-а соответственно именно Вам получать все шишки,которые должны были достаться остальным членам отряда. Соответственно кидаете скиллы Hate aura(чтобы все мобы в определенном радиусе захотели сделать из нашего палладинчега если не мокрое место то кровавый фарш-это 100%) и Aggression (для притягивания какого-то одного врага,а за ним и всех остальных))) и ждете пока ваши комрады разберуться с супостатами. Также паппадин неплохо себя проявляет в качестве паровозера. Один очень важный момент- НЕЗАБЫВАЙТЕ пожалуйста при отсутствии хилера в группе подлечивать членов отряда(Holy Blessing-ом в спокойной обстановке и Sacrfice-ом в сложных ситуациях,незабывая что Sacrifice жрет огромное кол-во ХП,но и восполняет комраду тоже немало+очень быстро кастуется) Ну и переходим к самому вкусной, а именно - к тактикам №3 и №4 или ПвП Итак тактика №3 !!!Здесь я рассматриваю ситуации с минимальным баффом(читай селф) и боевым билдом , в нормальном бою в поле, без банок маны, но с банками хп/цп (всёкакнаоффе) и БЕЗ 3-ей профы!!! Пал vs ТХ,АВ,ПВ Шакля,не дать успеть сделать Ултимейт Эвейжн или Ескейп Шекл,Стуним,Tribunal и бьем-бьем-бьем,не забывая стунить,шаклить и трибуналить. Когда припечет врубайте Ултимейт Дифенс,кидайте шаклю,врубайте angelic icon и доставайте лук - В 90% случаев вы выйдете победителем. Пал vs Оверлорд,Варкраер Можно попытаться сбежать или помолиться например но в 99% случаев вы труп,как ни прискорбно это звучит,так как на орков магов очень слабо проходит Стун(они вам его и сами повесят если захотят), а Steal essence вообще анти-танк скилл. Пал vs Хавк,Сырок,фантом рейнджер Шакля,стун-стун-стун,не забываем трибуналить, главное почаще шаклить и если сильно хп упадет - Angelic icon,Ултимэйт дифенс(опционально),шакля чтоб враг не съепалсо и достаем лук, победа ваша в 90% случаев) Пал vs Дестроер Шансов выжить в принципе нет, но можете попытаться убежать...)Ибо дестроер полностью оправдывает свое звание анти-танка) Пал vs Варлорд Бой в принципе сложный чисто из-за Мегатонн ХП,коими располагает варлорд. Надо помнить о способности варлорда регенить себе 2000-3000ХП когда их мало(скилл revival) и шок-атаки. Пал vs Сорк,СХ,СпС Главное не дать врагу сделать дистанцию между вами.Также советую помолится чтобы маг попался криворукий и не кидал Вам decay,freezing shackle и другие аналоги скиллов постепенно понижающих ХП. Все остальное это стун-стун-стун,падение ХП- анжелик икон,ултимейт дифенс(обязательно),шакля шоб не съипаллсо и достаем лук.Шанс выигрыша баталии примерно 50% Пал vs Суммонерс и Ко Бой сложный,но вполне можно выиграть - стандартная комбинация кроме того что суммона нуно шаклить, а суммонера-стунить,и старайтесь концентрировать урон на суммонере ,не давая ему лечить суммона . Главное условие выигрыша - не дать врагу убежать. Пал vs Некр Перед этим боем советую помолиться богу Крита и Шанса- великому Рандому)Т.к. если баниш андед не сработает на суммоне хотя на вторую попытку(оставит суммону 1 ХП),то можно смело заказывать по интернет магазину белые тапки. Если же сработает - стуним, трибуналим, просто тупо бьем и повторяем трюк Анжелик, УД , шакля, лук) Пал vs Тирант,Гладиатор При стандартной тактике шанс выигрыша примерно равен 50%)В этом бою ОЧЕНЬ много зависит от рандома) Пал vs Темпл кнайт,Шиллен кнайт,Дарк Айвенджер У темпл кнайта выиграете с вероятностью 80%,у Шк скорее всего проиграете,т.к. кубики ШК - Суть великое Зло и вообще ересь(( Бой с Дарк Айвенджером вообще очень сложный т.к. он весьма родственный класс так как тут встретятся его Horror, Reflect damage,Judgement,Drain Health,Hamstring,Summon dark panther с нашими Tribunal,Angelic Icon, Shackle. Как видите шансов у нас маловато, но выиграть реально. В бою с ним когда будете юзать анжелик икон советую не брать лук а оставить меч, хотя хз) Ну и напоследок тактика №4 Здесь наша главная роль- защитить потенциально более сильных и слабозащищенных персонажей от посягательств супостатов==>> постараться сделать так, чтобы враги били по вам. Для этого берем Броневой билд - такой билд позволяет нам довольно долго прожить в этом кровавом фарше. Наша задача как можно больше насрать врагу за пазуху. Агрим, станим, рутим до безобразия. Скажу одно - пачка магов с палычем разорвёт пачку лукарей при условии пряморукости палыча.
__________________
The Good Life |
20.11.2009, 16:26 | #5 |
1 LvL
|
у меня тут случай был, я была 79 в а грейде и меня хотел убить дагерщик в s84, но безуспешно, вот поэтому я и хотела чтобы кто-то привёл хотябы 1 аргумент почему темпл кнайта так легко убить.
__________________
Если у тебя появилась умная мысль, будь умным - держи эту мысль при себе. |