Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2012, 19:04   #10
xKozzELx
18 LvL
 
Аватар для xKozzELx
 
Группа:Teon
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 189
Репутация: 189
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gwynbleidd Посмотреть сообщение
Доброго времени суток всем. Решил написать этот гайд для начинающих играть за тиров(монах -> отшельник -> аватар).
Этот гайд написан мной от начала до конца, и посему является моим ИМХО, т. е. ни в коем разе не претендует на истину в последней инстанции. Мой билд позволяет более-менее уверенно чувствовать себя в ПВП и спокойно фармить.

Итак начнем.

Тир это большой страшный зеленый орк, который носит легкие доспехи и кастеты. Класс уникальный и аналогов не имеет, немного похож на гладиатора, но сходство не такое большое как может показаться на первый взгляд.
Главная особенность тира - это тотемы(которые наши переводчики слово "тотем" забыли потому называются проще "дух ...") - пятиминутные селф бафы дающие серьезные преимущества. Чаще всего используются:
Дух огра - наш главный аргумент в пвп, да и в пвм не плох. Увеличивает на 30% п. атаку, п. деф, м. деф и на 10% силу критической атаки. В пвп ничего лучше нет, так же с этим тотем урон скилов будет самым большим.
Дух ястреба - используется в основном для кача. Увеличивает точность на 6, шанс критической атаки на 100 и ее силу на 30%
Дух кролика - используется для более быстрого перемещения нашей зеленой тушки. Увеличивает скорость бега и атаки на 30% и уклонение на 12. В пвп и пвм практически бесполезен.
Остальные тотемы ничего интересного из себя не представляют вообще, ну разве что можете угостить какого-нибудь СБ духом медведя

Пару слов о некоторых скилах.
Боевая стойка отражения - позволяет нам отражать 30% урона от простых ударов на атакующего и с шансом 30% отражает на противника дебафы. Однако снижает скорость бега на 10%, скорость атаки на 20% и точность на 4.
Вещь очень полезная в бою с теми, кто любит бить простыми ударами, надеясь на криты(берсы главным образом), а также с дебаферами(оверы, некры).
Стремительный бросок и стремительный натиск как не трудно догодаться используем для быстро сближения с врагом. Второй может использовать с большей дистанции, наносит дамаг и имеет шанс стана. Не так полезен как аналог и берсов, потому что не точится и довольно долго откатывается.

С остальными скилами должно быть все понятно. Скажу только, что сила наших абилок(атакующих скилов) зависит от п. атаки и параметра СИЛ, а также от уровня зарядки. Из чего делаем вывод, что чем больше п. атаки и СИЛ тем больнее мы бьем.
При атаках скилами, расходующими зарядку(импульс силы и ураганное нападение) не забывайте ее восстанавливать, лучше всего использовать для этого скилл "Неистовая сила", он наносит дамаг и повышает уровень заряда.
Да, "Ярость орка" использовать постоянно всегда и везде.

ШМОТ
Речь пойдет только о топ шмоте, потому что на остальное можно с чистой совестью плюнуть. Скажу только, что для прокачки до 85 лвл-а вам хватит С грейд сета "Латный кожаный доспех" и кастетов А грейда.
И вот мы прокачались до заветного 84 лвл-а, добыли где-нибудь(в основном фармят в монастыре безмолвия, сокращенно МОС) денег на шмотки, открыли альт+в и смотрим большими круглыми глазами на 4 сета, которые там есть, не зная чего же нам надо.

Я, зная чего хочу от чара и почитав эффекты сетов, долго не думал и выбрал кожанный доспех элегии он нам дает +1 СИЛ +2 ЛВК -2 ВЫН, п. атаку +6,59%, атак спид +6%, шанс критической +171, сопротивление параличу +50%, скорость +3 и защиту от элементов +5.
Главным критерием выбора стал +171 к шансу крита, потому что мне нужен был чар, который может эффективно фармить.

ПУХА тут все гораздо проще - берем Нефритовые кулаки - топ S84 кастеты с СА на фокус(полное название "Нефритовые кулаки - PVP Фокусировка). Это СА дает нам еще +129 к шансу критической атаки.

Почему СА не на НР? Потому что это СА используется для классического ПВП билда на тира, но практически не подходит для фарма.

БУЖУТЕРИЯ или, проще говоря бижа.
Берите сет бижутерии венеры - это топ бижа с лучшими показателями м. дефа, можете, конечно собрать комплект из разных сетов, подбирая полезные бонусы, и это в общем-то правильнее.

ЭПИК БИЖА
стоит солидных денег, но это абсолютно необходимая вещь на любом ПВП-сервере. Что нам понадобиться:
1) Кольцо Баюма
2) Кольцо Королевы Муравьев
3) Ожерелье Фринтезы
4) Серьга Загена
5) Серьга Антараса

Это стандартный набор эпика для любого милишника. Кольцо Королевы Муравьев нам в общем-то не очень нужно, потому что оно дает самые слабые бонусы, потому многие одевают вместо него кольцо венеры и ловят в него какой-нибудь интересный бонус от ЛС.
На счет кольца Белефа я не уверен, потому что понятия не имею, что значит "магическое сопротивление". Если это м. деф, то зачем писать "магическое сопротивление"? Если кто-нибудь знает точно что это кольцо дает, то просветите неуча

ТАТУ
Татуировки позволяют нам увеличить на 1-4 единицы один из параметров уменьшив дургой на столько же, причем увеличить больше чем +5 нельзя, а уменьшение параметров не ограничено.

Итак, что нам надо. Как мы помним наши скилы зависят от п. атака и параметра СИЛ => делаем +5 СИЛ -5 ЛВК. Почему уменьшаем ловкость? Потому потери в шансе крита, скорости атаки, скорости бега и уклонении(которое нам нафиг не надо) будут не значительны, по сравнению с потерями НР и СР если сделать -5 ВЫН, кроме того ВЫН дает нам резит к стану, а мы же помним сколько тут берсов, правда?
Как получается +5, краски же максимум дают +4? Элементарно, ставим сначала +3, а потом еще +2, или +4, а потом +1.

Больше я себе пока тату не делал, бегаю с этими. Можно еще сделать +4 ВЫН -4 ЛВК, и стать совсем толстым орком, что прибавит нам живучести в ПВП, но это довольно сильно бьет по ДПС(количество урона, наносимого в секунду), потому я пока это не ставил, но поставлю, когда не будет нужды в фарме.

БАФ
Баф - это краеугольный камень в Ла2. Если вы не умеете правильно бафаться, то даже +25 шмот вам не поможет. Научиться это делать не сложно, нужно лишь потрать немного времени и внимательно почитать какой баф что дает.

Если же это делать лень или вы толком не знаете что вам надо, то смотрим на приложенный скрин и делаем так же. Я не говорю, что это идеальным баф на все случаи жизни, нет, он как и весь бил является среднечком между ПВП и ПВМ.
ВАЖНО!!! В ПВП снимайте дух берсерка, это делается просто, держим шифт и кликаем на баф. Он режет все показатели защиты, а она нам нужнее, атаки, тем более, что существенной разницы в дамаге со скилов с берсом и без него вы не увидите.

Так же посмотрите на статы, по-моему довольно не плохо для +6 сета и 2 эпиков. 441 крит рейта(у меня ЛС в кастетах дает еще 20 с копейками к шансу крита) под огром позволяет забыть о духе ястреба на фарме, потому дамаг под огром получается значительно выше.

СЕРТИФИКАЦИЯ
Не буду писать три километра текста про то что это такое и с чем его едят, эту инфу найти очень легко, напишу только что взял сам.
С варриор класса(глад, дестр, ВЛ) шансовый скил на скорость атаки(+15%), включается часто и часто очень радует.
С танка(пал, ТК, ШК, ДА) шансовый скил на повышение п. дефа и м. дефа активируется когда вас бьют по голове и не хило повышает выживаемость.
С сапорта(ПП, ШЕ, ЕЕ, БД, СВС, варк - берите варка, его проше всего качать) шансовая неуязвимость - все называют целеста или целка. Срабатывает как и предыдущая, когда вас бьют по голове.

Вместо скила танка можно взять скил саммонера, тоже шансовый на увеличение п. атак, м. атак, скорости атаки и каста на 10% активируется когда вас бьют. Тоже хороший скил, но я думаю, что защита полезнее.

Эти скилы берутся на 75 уровне саба и являются самыми полезными, остальные 2 на 60 и 65 существенных бонусов не дают, потому берите что душе угодно - п. атаку, п. деф или м. деф. Я взял п. атаку со всех 3 сабов, потом может сменю на м. деф. В любом случае эти скилы не критичны.

ЗАТОЧКА СКИЛОВ и АТРИБУТ
Все довольно просто, атакующие скилы на дуэль - повышает урон в пвп. На атрибут точить смысла нет, потому что в шмотки ставится по 3 атр. и защита получается весьма серьезная и ваш дамаг будет печален.
Как точить пассивки решайте сами, там все в принципе понятно и ничего жизненно важного нет.

АТРИБУТ
Тоже все просто - что вы запихаете в кастеты не особо важно, по выше описанным причинам. Я, например, поставил огонь, потому что есть селф, который дает +20 к атаке огнем, да и орки как-никак создания огня по истории игры
В шмот ставьте так, чтобы получить более-менее равную защиту от всего.
Белеф дает 12% м дефа.
__________________
hhmm
xKozzELx вне форума