1.Очень плохо оптимизированный движок игры в этом проблема,но уже нксофта за 2 года работы ничего не изменилось.
2.На проекте установлено топовое железо под ПО,лучше разве что кластерные системы,при онлайне в 4к сервер загружен ~25%,оптика ~5%.
3.Железо и инет клиента:
свой опыт показывает что x64 система,оптика 10 мбит/с,многоядерные процессоры под оверклокингом решают проблему с лагами,частично...
|