![]() |
Re: рефлект
Все очень просто. Рефлект, начиная с хроник фреи, работает по новому принципу. Сразу уточню, это касается следующих скилов:
http://l2kc.ru/icons/skill0948_0.pngОко за Око (Eye for Eye)(http://l2kc.ru/skill/948/1) http://l2kc.ru/icons/skill0475_0.pngОтветный Удар (Strike Back) (http://l2kc.ru/skill/475/1) http://l2kc.ru/icons/skill0447_0.pngКонтратака (Counterattack) (http://l2kc.ru/skill/447/1) http://l2kc.ru/icons/skill0439_0.pngЩит Возмездия (Shield of Revenge)(http://l2kc.ru/skill/439/1) Во время получения урона "физическим" умением(в нашем случае как писал автор от скила "раш") данные скилы наносят урон, исходя из текущего количества физ атаки человека(отразившего умение) и количества физической защиты человека(получившего урон отражением). То что скилы якобы возвращают 200% урона в обратку полнейшая чушь. Берс с луком или арбалетом рефлектанет физическое умение гараздо сильнее чем он будет с двуруком. Если берс юзанет веолет и пройдет пасива "найти слабое место" что в сумме снимет 43% п дефа(Для лучшего эффекта бафайте кубик от ФС, пройдет хекс будет еще -23% п дефа что в сумме даст -66% п дефа). К примеру дагер даже если нанесет 1 урон, с его оставшимся п дефом и даже если они в равном эквипе, упадет фактически со 100% шансом с 1 своей абилки. Можете поэкспериментировать на досуге. Рефлект этих умений касается любого физического умения "ближнего боя". Дайте берсу арбалет бафните прайд, шилу инспа, дебафните противника и ударьте после физ умением. Даже с 1 профы с ноугрейд пухой стартовой. И о чудо нанесете от силы 1 урон а получите назад 20-30к если не больше. Думаю принцип работы описал доходчиво. Жаль не могу играть на теоне т.к. пол года назад был забанен по не известной причине. И администрация не особо стремиться отвечать. Всем кто помнит привет от Elsword:) Рефлект точно так же работает и у АВ и у ДА. Чем больше п атк, тем сильнее рефлект и урон от рефлекта растет просто не пропорционально. Удачи в тестах. |
Часовой пояс GMT, время: 02:54. |
Copyright © 2009, Teon-PvP Entertainment.